Ekipa Strefy Diablo
Księga Gości
Linki
Wymiana Bannerów

Strona główna
O DiabloII
Postacie
Zadania
Słowa runiczne
NPC
Kostka Horadrimów
Kapliczki
Ciekawostki
Ranking Postaci Potwory- akt 1
Potwory- akt 2
Potwory- akt 3
Potwory- akt 4
Potwory- akt 5
Bossowie Obozowisko Łotrzyc
Lut Gholein
Doki Kurast
Forteca Pandemonium
Harrogath
Przedmioty zwykłe
Przedmioty questowe
Zestawy przedmiotów
Pozostałe
Downloadu na razie nie ma. Przepraszam

Zniewolony,
Pogromca,
Lodowy Bies,
Ognisty Bies,
Piekielny Pomiot,
Lodowy Pomiot
Większy Piekielny Pomiot,
Większy Lodowy Pomiot
Jest podstawowym potworem w armii Baala. Choć jest niski i jego wygląd nie jest groźny to trzeba na niego uważać bo jest silny i bardzo niebezpieczny w walce wręcz. Jego naturalną bronią są kolce.
Zniewolony fanatyk,
Berserker Pogromca,
Przeżarty Ognisty Bies,
Przeżarty Lodowy Bies,
Oszalały piekielny pomiot,
Oszalały lodowy pomiot,
Szalony piekielny pomiot,
Szalony lodowy pomiot
Przy tych stworach lepiej za długo nie stać. Ich zachowanie można porównać do Kamikadze. Gdy tylko dotkną ofiary wybuchają zabijając przeciwnika i siebie. Trzeba na nich uważać, a jeśli można eliminować z daleka.
Oprawca Śmierci,
Giermek Śmierci,
Rozrzynacz Śmierci,
Berserker Śmierci,
Żołnierz Śmierci
Potwór mimo kolców jest bardzo wrażliwy na obrażenia. Dlatego w czasie bitwy przeważnie stoi w drugim szeregu atakując kolcami wstrzeliwanymi w ziemię i wylatującymi tuż nad ofiarą zadając duże obrażenia. Jego kolce przechodzą nawet przez ściany.
Katapulta Katapulty wystrzeliwują kule z różnymi ładunkami także odłamkowymi na bardzo duże odległości. Najwięcej trudności nastręczy dotarcie do samych katapult niż ich zniszczenie. Pole bitwy pod ostrzałem z powietrza jest bardzo niebezpieczne.
Nadzorca,
Biczownik,
Władca,
Krwawy Wódz,
Bicz Piekieł
Nadzorcy stanowią bardzo ważną rolę na polu bitwy. Dowodzą oni sługami Balla i wspomagają ich atak potężnym biczem, którym także oszałamiają własnych żołnierzy. Sprawia to, że wykonują samobójcze zadania.
Demoniczny Imp,
Demoniczna Kreatura,
Demoniczny Gremlin,
Demoniczny Chochlik,
Demoniczny Skrzat
Te małe skrzaty zawsze są w dużych grupach i nie sposób wszystkie je zabić. Ich szybkości i zwinności nie dorówna żaden stwór. Często stosują też teleportację jako środek ucieczki. Ich bronią są kulą ognia. Wszystkie te walory sprawiają, że są trudne do zabicia i potrafią przeprowadzać błyskawiczne ataki po czym szybko uciekają.
Bestia Oblężnicza,
Miażdżybestia,
Siewca Krwi,
Zwiastun Rzezi,
Demoniczny Rumak
Niewiele jest większych stworów od niego. Mimo to nie są groźne w atakach. Ich głównym zadaniem jest noszenie za pomocą koszy przymocowanych do ich grzbietów skrzatów, które prowadzą skuteczniejszy atak
Śniegowy Tułacz,
Plugawiec,
Lodowe Monstrum,
Bestia Mrozu
Plugawce zamieszkują tereny wyżynne i jaskinie w krainie Barbarzyńców. Grube futra zapewniają im ciepło i odpowiednią ochronę przed mrozem i obrażeniami. Atakują dużymi łapami zadając mocne obrażenia.
Zgniłaz,
Ożywione Ścierwo,
Snujący się trup,
Przeklęte zwłoki,
Splugawiony wojownik
Niewiele stworów jest bardziej prymitywnych od niego. Ledwo starcza mu siły na dźwiganie miecza i poruszanie się. Mimo to gdy już dopadną do ofiary są nieustępliwe. Ich ciosy są wolne, ale nadzwyczaj silne. Potrafią się odradzać nawet po 3-4 razy nastręczając wielu kłopotów. Czasami stosują szarżę i wtedy są bardzo szybkie, a ich ciosy odrzucają.
Sukkub,
Plugawa Kusicielka,
Stygijska Ladacznica,
Piekielna Kusicielka,
Krwawa Kusicielka
Sukkuby często atakują mężczyzn. Uwielbiają ich krew. Duże skrzydła zapewniają im szybkie przemieszczanie i prawie nie sposób od nich uciec. Swoimi czarami znacznie osłabiają zdolności obronne naszej postaci.
Syrena,
Plugawa Wiedźma,
Stygijska Furia,
Krwawa Wiedźma,
Piekielna Wiedźma
Stygijska Furia jest siostrą Sukkuba. Są do siebie podobne jak dwie krople wody. Atakują w ten sam sposób. Różnią się od siebie wyglądem.
Zlodowaciały Pełzacz,
Zlodowociała Groza,
Zlodowaciała Zmora,
Zlodowaciały Kościej,
Zlodowaciały Żar
Zlodowaciałe Kościeje zamieszkują zimne północne tereny. Przeważnie przebywają w lodowych jaskiniach. Na powierzchnię nie wychodzą, gdyż po prostu by się roztopiły. Zbudowane są w całości z lodu co bardzo obniżyło ich zdolności ruchowe. Atakują ostrymi pazurami i zamrażającym oddechem, który jeśli nie ma się niewrażliwości na zimno poważne ogranicza zdolności naszej postaci.
Pan Księżyca
Pan Nocy
Pan Krwi
Pan Piekła
Pan Śmierci
Pan krwi to jedne z najpotężniejszych sług Balla. Atakują z zawrotną prędkością dwoma broniami, przeważnie toporami. Szybkość ciosów zapewnia im zdolność Szał Bitewny(Barbarzyńcy). Rzadko kiedy pozwalają na ucieczkę przeciwnikowi. Dysponują szybkim biegiem i dzięki temu konstruują błyskawiczne ataki.
Gnijący Plugawiciel
Nędzny Plugawiciel
Cuchnący Plugawiciel
Spleśniały Plugawiciel
Śmierdzący Plugawiciel
Plugawiciele stanowią wsparcie dla szeregów armii Baala. Splugawiają ciała wojowników przez po ich śmierci poprzedzonej wybuchem pojawiają się małe i nieznośne Czerwie. Gdy muszą się bronić używają swych rąk do walki z przeciwnikiem. Namierzyć i eliminować.
Czerw Bólu
Czerw Udręki
Czerw Agonii
Czerw Grozy
Czerw Cierpienia
Płodzą je Plugawiciele. Ponieważ są dość wytrzymałe i słabo punktowane, trzeba sprawić aby jak najmniej się ich narodziło. Trzeba po prostu zabić Plugaiwcieli zanim rozpoczną produkcję młodych.
Sługa Zniszczenia To elitarne jednostki Pana Zniszczenia. Są jego osobistą ochroną. W całej grze jest ich zaledwie kilka. Spotkać je można tylko przy tronie Baala. Wraz z ich dowódcą Listerem Oprawcą są najsilniejszymi potworami w grze. Ich ataki sieją zamęt i zniszczenie w szeregach wroga. W grupie są prawie niezniszczalne, ale wystarczy że 1 się oderwie i stanie się natychmiastową ofiarą.