Ekipa Strefy Diablo
Księga Gości
Linki
Wymiana Bannerów

Strona główna
O DiabloII
Postacie
Zadania
Słowa runiczne
NPC
Kostka Horadrimów
Kapliczki
Ciekawostki
Ranking Postaci Potwory- akt 1
Potwory- akt 2
Potwory- akt 3
Potwory- akt 4
Potwory- akt 5
Bossowie Obozowisko Łotrzyc
Lut Gholein
Doki Kurast
Forteca Pandemonium
Harrogath
Przedmioty zwykłe
Przedmioty questowe
Zestawy przedmiotów
Pozostałe
Downloadu na razie nie ma. Przepraszam

ZŁOTO

Złoto powszechnie stosowana jest jako środek płatniczy. W każdym z pięciu aktów można za nie zakupić wszelkie potrzebne rzeczy oraz wynajmować najemników i naprawić sprzęt.

AMULETY I PIERŚCIENIE

Są to bardzo ważne przedmioty w grze. Ich magiczna moc pozwala kilkukrotnie podnieść statystyki bohatera. Jednocześnie można założyć na siebie 1 amulet oraz 2 pierścienie. Przedmioty te z oczywsitych względów nie ulegają zniszczeniu. Poza tym biżuteria jest najdroszym towarem w grze.

KAMIENIE SZLACHETNE

Te wielokolorowe kamyszki są użyteczne w początkowych stadiach rozgrywki. Dzięki magicznym zdolnościom gemy poprawiają one właściwości przedmiotów w których zostały osadzone. Kamienie występują w kilku rodzajach: Ametysty, Rubin, Diamenty, ...

MIKSTURY

Mikstura życia koniecznie musi znaleźć się w ekwipunku, gdyż jej brak oznacza pewną śmierć. Można ją zakupić, choć lepiej jest znaleźć ją przy poległych wrogach.

Mikstura many przyda się przede wszystkim magom, którzy potrzebują dużej ilości energii do wywoływania zaklęć.

Mikstury wzmocnienia przywracają od razu życie, manę i wytrzymałość. Przydatne w gorących momentach np. w przypadku otoczenia. Mikstury występują w dwóch wersjach: mniejsza przywraca 35% i większa przywracająca 100% wytrzymałości.

Rozmiar: 1139 bajtów Jest to antidotum na truciznę. Prawie bezużyteczna, gdyż trucizna nie zabija i prawie nigdy poważnie nie zagraża.
Rozmiar: 1024 bajtów Mikstura wytzymałości regenneruje poziom staminy pozwalając na długi bieg. Ciekawe w perspektywie bieg przez dżunglę w trzecim akscie.
Rozmiar: 1026 bajtów Fiolka z miksturą odmrażającą. Czasami przydaje się w piątym akcie. Ale na aurę zamrażającą i tak nie działa.
Rozmiar: 1267 bajtów Po rzuceniu we wroga wydziela gaz z trucizną. Mało użyteczne
Rozmiar: 1271 bajtów Mikstura wybuchowa działa podobnie jak z trucizną, ale jest nieco bardziej skuteczna.

ZWOJE I WOLUMINY

Rozmiar: 1845 bajtów Zwój identyfikacji stosuje się do przedmiotów o nieznanych właściwościach. Przdaje się "aż" do 3 zadania pierwszego aktu. Choć jeśi cię stać to zawsze warto mieć wolumin ze zwojami przy sobie
Rozmiar: 1839 bajtów Zwój miejskiego portalu jest bardzo przydatny w Diablo. Tereny tutaj są rozległe, a punkty nawigacyjne niezwykle rzadko. Portal przenosi nas do miasta. Warto jest często otwierać portale by później zbyt wiele nie biegać gdy się zginie w czasie wojennej zawieruchy.
Rozmiar: 2713 bajtówRozmiar: 3506 bajtów W woluminach natomiast można przechowywać powyższe zwoje. W jednym woluminie upchniemy 20 takich zwojów.