Ekipa Strefy Diablo
Księga Gości
Linki
Wymiana Bannerów

Strona główna
O DiabloII
Postacie
Zadania
Słowa runiczne
NPC
Kostka Horadrimów
Kapliczki
Ciekawostki
Ranking Postaci Potwory- akt 1
Potwory- akt 2
Potwory- akt 3
Potwory- akt 4
Potwory- akt 5
Bossowie Obozowisko Łotrzyc
Lut Gholein
Doki Kurast
Forteca Pandemonium
Harrogath
Przedmioty zwykłe
Przedmioty questowe
Zestawy przedmiotów
Pozostałe
Downloadu na razie nie ma. Przepraszam
Akt 1 (Obozowisko Łotrzyc)
-WARRIV- Jest przywódcą karawany podróżującej na wschód(prowadzi handel z Lut Gholein). Niestety jedyna droga prowadzi przez klasztor, który jak wiesz jest opanowany przez potowry. Po zniszczeniu Andariel weźmie cię ze sobą do Lut Gholein.
-CHARSI- Jest kowalem w obozowisku. Pochodzi z barbarzyńskich krain, dlatego barbarzyńcy mogą się liczyć z ciepłym przyjęciem. Jest zauroczona Gheedem. Kupisz u niej wszystkie podstawowe przedmioty, a także naprawisz swoje. W 5 zadaniu może umagicznić 1 z twoich przedmiotów.
-AKARA- Jest przywódczynią Sióstr Niewidzącego Oka. Nie może się pogodzić z tym, że członkinie jej stowarzyszenia przeszły na stronę Andariel. Na szczególne powitanie mogą liczyć Czarodziejki. U Akary zakupisz potrzebne mikstury i zwoje. Ma ona moc uzdrawiającą.
-KASHYA- Przewodniczy tutejszym wojowniczkom, jest druga rangą po Akarze. Po wykonaniu 2 zadania da ci 1 z Łotrzyc, a pozostałe wynajmie ci za małą opłatą.
-GHEED- Kolejny kupiec. Zgrywa cwaniaka, ale nigdy nie znalazł się w niebezpieczeństwie. Zaprzyjaźnił się z Charsi i wykorzystuje naiwność dziewczyny w interesach. U niego można kupić przedmiot w hazardzie jak i w tradycyjny sposób.
-DECARD CAIN- Stary znajomy z Diablo(stał gdzieś na uboczu). Jest członkiem bractwa Horadrimów. Jak się okazuje jedynym, który przeżył. Rzeczą która go różni od pozostałych Horadrimów jest to, że on nie bierze udziału w walce. Po uratowaniu go z Tristram będzie za darmo identyfikował przedmioty.
Akt 2 (Lut Gholein)
-LYSANDER- Jest starym alchemikiem. Jest głuchy i nic ciekawego się od niego nie dowiesz. Kupuj u niego mikstry.
-FARA- Pochodzi z Kurast, gdzie była Paladynem dlatego ma słabość do ludzi z tej profesji. Przebywa w centrum miasta, gdzie ulokowany jest jej zakład kowalski. Fara poza kowalstwem uzdrawia ciebie.
-ATMA- Jest właścicielką gospody. Ma umowę z Elzixem dzięki czemu wzajemnie sobie pomagają. Jest pogrążona w żalu po stracie syna i męża, którzy zostali zabici z rąk Radamenta. Gdy okażesz jej pomoc ona porozmawia w twoim imieniu z kupcami odnośnie rabatów na usługi.
-GEGLASH- Pijak jakich wielu. Cały czas przebywa w karczmie Atmy i gada bzdury. Przechwala się jaki z niego bohater, ale tak naprawdę nikogo chyba nie zabił. Bądź co bądź można się trochę pośmiać z jego gadania.
-DROGNAN- Bardzo mądry człowiek. Jest magiem ze słynnego klanu Vizjerei(z tego samego co Horazon). Słuchaj jego rad, a daleko zajdziesz. Drognan prowadzi także mały handel- sprzedaje mikstury (tak jak Lysander) oraz magiczne przedmioty typu bereł, różdżek itd.
-GREIZ- Przywódca straży Lut Gholein. Wynajmuje go Jerhyn do pilnowania porządku. Jego żołnierze jak sam zresztą mówi są najlepsi na pustyni. I ma rację, ale nie dlatego, że są tacy dobrzy tylko po prostu innych nie ma. Tak naprawdę jego wojownicy są najgorsi w całej grze.
-ELZIX- Niegdyś bandyta i rozbójnik. Teraz jednak się ustatkował i prowadzi spokojny handel oraz hazard. Prowadzi interesy wspólnie z Atmą.
-JERHYN- Jest przywódcą Lut Gholein. I choć jest młody doskonale radzi sobie w swojej pracy. Dzięki jego mądrości nieszczęścia ominęły miasto. Do pilnowania porządku wynajmuje Greiza. Na wszelki wypadek zawiesił ruch statków w porcie.
-MESHIF- Ma tutaj swój statek, ale z rozkazu Jerhyna musi być zacumowany w porcie. Jak sam zresztą mówi nie czuje się pewnie na lądzie. Ma on ciekawe zainteresowania tzn. zbiera figurki. Dzięki niemu łodzią dostaniesz się do Kurast czyli rodzinnego miasta Meshifa.
-KAELAN- 1 z wojowników Greiza. Wynajmuje go Jerhyn, aby pilnował by nikt nie wszedł do pałacu.
Akt 3 (Kurast)
-ORMUS- Czarnoksiężnik, który jak uważa jest wysłannikiem maga o jego imieniu. Ormus przebywa w centrum Kurast, gdzie sprzedaje mikstury i inne rzeczy. Podczas rozmowy przywraca siły. Za zwrócenie Gidbinna ofiaruje ci pierścień.
-ALKOR- Stary schorowany alchemik. Nie lubi towarzystwa, dlatego nie będziesz u niego mile widzianym gościem. Sprzedaje mikstury oraz zajmuje się hazardem. Zanieś do niego Złotego ptaka, a nagroda cię nie ominie.
-HRATLI- Jak się wydaje jest przywódcą ogromnego niegdyś Kurast(sam się o tym przekonasz). Innym jego zajęciem jest naprawianie uszkodzonych przedmiotów oraz sprzedaż tych nie używanych. Ma niezłe poczucie humoru dlatego warto z nim czasem pogadać.
-ASHEARA- Przywódczyni Żelaznych Wilków. Jest mocna w gębie, ale w walce podobno jest słaba. Jej żołnierze polują na fetyszów w dżungli. Jeśli chcesz wynająć jakiegoś najemnika to polecam go z całego serca. Asheara zajmuje się też małym handlem.
-MESHIF- Jego już znamy z Lut Gholein. Kurast jest jego ojczyzną, ale od jego ostatniej wizyty wiele się tu zmieniło. W każdej chwili może zabrać cię z powrotem na zachód. Meshif zbiera jadeitowe figurki dlatego tą co znajdziesz weź do niego na wymianę.
-NATALYA- Pochodzi z klanu zabijającego czarnoksiężników. Prawdopodobnie przybyła tu w związku z Ormusem. Jest bardzo podobna do Zabójczyń, ona jest jedną z nich.
Akt 4 (Forteca Pandemonium)
-ARCHANIOŁ TYRAEL- Jest strażnikiem świata i ludzkości. Niegdyś ofiarował Horadrimom Kamienie Dusz, ale gdy one zawiodły interweniował by Trójca się nie wydostała. Bezskuteczie zresztą. Niestety zawiódł go jego wierny kompan Izual.
-HALBU- Pełni tutaj tylko jedną funkcję. Sprzedaje i naprawia przedmioty.
-JAMELLA- Handluje miskturami i innymi przedmiotami. Zamuje się hazardem(trochę tego nie rozumiem- hazard w świętym miejscu?).
-HADRIEL- Wysłannik niebios. Oczekuje ciebie przed Sanktuarium Chaosu, aby udzielić ci cennej rady. Powie ci jak dostać się do Diablo.
Akt 5 (Harrogath)
-MALAH- Ma tutaj sporo roboty. Ci Barbarzyńcy, którzy zdołają przeżyć udają się właśnie do niej aby opatrzyć rany. Mimo to znajduje czas aby zarobić trochę grosza. Sprzedaje mikstury oraz woluminy i inne przedmioty.
-LARZUK- Ma tutaj kuźnię toteż naprawia przedmioty. Sprzedaje też inne rzeczy z ekwipunku. Czasami warto kupić zbroję(na piekle) bo mają dobrą obronę, ale tylko wtedy gdy nie masz czegoś lepszego. Larzuk słynie z dziwnych lecz niedocenianych pomysłów. Na przykład raz chciał zbudować balon napełniony ciepłym powietrzem(wyprzedził wszystkich o kilka wieków).
-QUAL KHEK- Jest starszym zbrojnym. Dowodzi tutejszymi wojownikami. Już w pierwszych dniach stracił 1/3 swoich wojsk. Można także wynająć jednego wojaka. Jest dość dobry choć w 3 akcie są lepsi.
-NIHLATHAK- Jako jedyny ze starszyzny zdołał uciec demonom Baala. Czuje się winny, że nie mógł uchronić miasta od klęski. Jego rozpaczanie wszystkim działa na nerwy. Wszyscy go podejrzewają, że ma związek ze zniknięciem Anyi. Prowadzi hazard.
-ANYA- Córka Austa jednego z zmarłych członków Starszyzny. Winą za jego śmierć obarczyła Nihlathaka. Ten w zemscie uwięził Anyę w Lodowej klatce. Anya jest mądrą kobietą dlatego ma wielkie szanse stać się dowódcą Harrogath. Prowadzi hazard i sprzedaje przedmioty.